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Originalreferenzimplementierung von "3D Gaussian Splatting für die Echtzeit-Radiance-Feld-Rendering"

von graphdeco-inria · GitHub
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Rendern Sie 3D-Grafiken in Echtzeit mit der ursprünglichen Implementierung von Gaussian Splatting-Techniken.

Aus der README

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pip uninstall diff-gaussian-rasterization -y
cd submodules/diff-gaussian-rasterization
rm -r build

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Originalreferenzimplementierung von "3D Gaussian Splatting für die Echtzeit-Radiance-Feld-Rendering"

gaussian-splatting hat 22.7k Sterne auf GitHub. Es wurde 3.3k-mal geforkt. gaussian-splatting ist hauptsächlich in Python geschrieben. Es wird seit 2023 aktiv entwickelt. Die Hauptthemen sind: computer-graphics, computer-vision, radiance-field.

Frequently asked questions

Was ist gaussian-splatting?

Originalreferenzimplementierung von "3D Gaussian Splatting für die Echtzeit-Radiance-Feld-Rendering"

Ist gaussian-splatting Open Source?

gaussian-splatting ist ein Open-Source-Projekt.

Ist gaussian-splatting kostenlos?

Ja. gaussian-splatting ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.

In welcher Sprache ist gaussian-splatting geschrieben?

gaussian-splatting ist hauptsächlich in Python geschrieben.

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