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SoilMachine
C++

SoilMachine

Simulador de geomorfologia avançado, modular e acoplado para geração de terreno procedural em tempo real.

por weigert · GitHub
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erosionhydrologysimulationC++
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Gere terrenos realistas e simule processos de erosão em tempo real usando técnicas avançadas de modelagem.

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📈 Histórico de estrelas
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2026-07-202026-08-31
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📄 Sobre

Simulador de geomorfologia avançado, modular e acoplado para geração de terreno procedural em tempo real.

SoilMachine tem 317 estrelas no GitHub. Foi bifurcado 20 vezes. SoilMachine é escrito principalmente em C++. Está em desenvolvimento ativo desde 2021. Os seus principais temas são: erosion, hydrology, simulation, terrain-generator.

Frequently asked questions

O que é SoilMachine?

Simulador de geomorfologia avançado, modular e acoplado para geração de terreno procedural em tempo real.

SoilMachine é de código aberto?

SoilMachine é um projeto de código aberto.

SoilMachine é gratuito?

Sim. SoilMachine é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.

Em que linguagem SoilMachine está escrito?

SoilMachine é escrito principalmente em C++.

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