Esta base de código demonstra como sintetizar animações de personagens 3D realistas dadas um sinal de fala arbitrário e uma malha de personagem estática.
Crie animações realistas de personagens 3D com base em entrada de fala usando uma estrutura simples (Blender necessário)
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voca tem 1.3k estrelas no GitHub. Foi bifurcado 277 vezes. voca é escrito principalmente em Python. Está em desenvolvimento ativo desde 2019. Os seus principais temas são: 3d-face, 3d-models, animation-sequence, computer-graphics.
Esta base de código demonstra como sintetizar animações de personagens 3D realistas dadas um sinal de fala arbitrário e uma malha de personagem estática.
voca é um projeto de código aberto.
Sim. voca é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.
voca é escrito principalmente em Python.
Adicione este badge ao vivo ao seu README — suas estrelas do GitHub e classificação no diretório, atualizadas diariamente.
[](https://olud.ai/project/timobolkart-voca.html)
Medido a partir dos topics do GitHub comuns aos dois projetos, ponderados pela sua raridade.