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JoltPhysics

JoltPhysics

por jrouwe · GitHub

Uma biblioteca de física de corpo rígido amigável a múltiplos núcleos e detecção de colisão. Escrito em C++. Adequado para jogos e aplicações de VR. Usado por Horizon Forbidden West e Death Stranding 2.

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11.1k10.9k
2026-07-152026-07-29
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Uma biblioteca de física de corpo rígido amigável a múltiplos núcleos e detecção de colisão. Escrito em C++. Adequado para jogos e aplicações de VR. Usado por Horizon Forbidden West e Death Stranding 2.

JoltPhysics tem 11.1k estrelas no GitHub. Foi bifurcado 853 vezes. JoltPhysics é escrito principalmente em C++. Está em desenvolvimento ativo desde 2021. JoltPhysics está disponível sob a licença MIT. Os seus principais temas são: c-plus-plus, cpp, game-development, game-engine.

Frequently asked questions

O que é JoltPhysics?

Uma biblioteca de física de corpo rígido amigável a múltiplos núcleos e detecção de colisão. Escrito em C++. Adequado para jogos e aplicações de VR. Usado por Horizon Forbidden West e Death Stranding 2.

JoltPhysics é de código aberto?

JoltPhysics é um projeto de código aberto. É distribuído sob a licença MIT.

JoltPhysics é gratuito?

Sim. JoltPhysics é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.

Sob que licença está JoltPhysics?

JoltPhysics está disponível sob a licença MIT.

Em que linguagem JoltPhysics está escrito?

JoltPhysics é escrito principalmente em C++.

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