Uma biblioteca de física de corpo rígido amigável a múltiplos núcleos e detecção de colisão. Escrito em C++. Adequado para jogos e aplicações de VR. Usado por Horizon Forbidden West e Death Stranding 2.
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JoltPhysics tem 11.1k estrelas no GitHub. Foi bifurcado 853 vezes. JoltPhysics é escrito principalmente em C++. Está em desenvolvimento ativo desde 2021. JoltPhysics está disponível sob a licença MIT. Os seus principais temas são: c-plus-plus, cpp, game-development, game-engine.
Uma biblioteca de física de corpo rígido amigável a múltiplos núcleos e detecção de colisão. Escrito em C++. Adequado para jogos e aplicações de VR. Usado por Horizon Forbidden West e Death Stranding 2.
JoltPhysics é um projeto de código aberto. É distribuído sob a licença MIT.
Sim. JoltPhysics é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.
JoltPhysics está disponível sob a licença MIT.
JoltPhysics é escrito principalmente em C++.
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[](https://opensourceai.tech/project/jrouwe-joltphysics.html)
Medido a partir dos topics do GitHub comuns aos dois projetos, ponderados pela sua raridade.