Início Projetos Compute-Shaders-Fluid-Dynamic-
Compute-Shaders-Fluid-Dynamic-

Compute-Shaders-Fluid-Dynamic-

por IRCSS · GitHub

Implementação de Simulação de Fluidos em Shaders de Computação usando Unity3D

Ver no GitHub
Em palavras simples

Simule dinâmica de fluidos em tempo real dentro do Unity3D, permitindo efeitos realistas de água e névoa em seus projetos.

⭐ Estrelas
🍴 Forks
🔥 Tendências
📜 Licença
Uso comercial permitido
📅 Criado
🔄 Último commit
🏷️ Categoria
💻 Linguagem
Mantem este projeto?

Reivindique a sua pagina: indexada seja qual for a posicao, traduzida em seis linguas e enriquecida com as suas palavras.

Reivindicar esta pagina →
Compute-Shaders-Fluid-Dynamic- — GitHub preview card
📈 Histórico de estrelas
629628
2026-07-202026-07-29
📈 Acompanhe Compute-Shaders-Fluid-Dynamic-

Receba um alerta por e-mail no próximo lançamento ou quando começar a bombar.

Grátis · sem cartão · cancele quando quiser
Receber alertas por e-mail →
📄 Sobre

Implementação de Simulação de Fluidos em Shaders de Computação usando Unity3D

Compute-Shaders-Fluid-Dynamic- tem 629 estrelas no GitHub. Foi bifurcado 64 vezes. Compute-Shaders-Fluid-Dynamic- é escrito principalmente em C#. Está em desenvolvimento ativo desde 2020. Compute-Shaders-Fluid-Dynamic- está disponível sob a licença MIT. Os seus principais temas são: computeshaders, fluid, graphics, realtime.

Frequently asked questions

O que é Compute-Shaders-Fluid-Dynamic-?

Implementação de Simulação de Fluidos em Shaders de Computação usando Unity3D

Compute-Shaders-Fluid-Dynamic- é de código aberto?

Compute-Shaders-Fluid-Dynamic- é um projeto de código aberto. É distribuído sob a licença MIT.

Compute-Shaders-Fluid-Dynamic- é gratuito?

Sim. Compute-Shaders-Fluid-Dynamic- é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.

Sob que licença está Compute-Shaders-Fluid-Dynamic-?

Compute-Shaders-Fluid-Dynamic- está disponível sob a licença MIT.

Em que linguagem Compute-Shaders-Fluid-Dynamic- está escrito?

Compute-Shaders-Fluid-Dynamic- é escrito principalmente em C#.

🏅 Mantenedor deste projeto?
olud.ai badge — Compute-Shaders-Fluid-Dynamic-

Adicione este badge ao vivo ao seu README — suas estrelas do GitHub e classificação no diretório, atualizadas diariamente.

[![olud.ai](https://olud.ai/badge.php?tool=ircss-compute-shaders-fluid-dynamic)](https://olud.ai/project/ircss-compute-shaders-fluid-dynamic.html)
Mais opções de badge →
🧬 Partilha ADN com🧬 Ver o mapa de ADN →

Medido a partir dos topics do GitHub comuns aos dois projetos, ponderados pela sua raridade.