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godot_rl_agents

godot_rl_agents

por edbeeching · GitHub

Um pacote de Código Aberto que permite que criadores de videogames, pesquisadores de IA e entusiastas aprendam comportamentos complexos para seus Personagens Não Jogadores ou agentes

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Crie Personagens Não Jogáveis inteligentes em seus videogames usando técnicas de aprendizado de máquina.

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1 5441 535
2026-07-202026-07-29
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Um pacote de Código Aberto que permite que criadores de videogames, pesquisadores de IA e entusiastas aprendam comportamentos complexos para seus Personagens Não Jogadores ou agentes

godot_rl_agents tem 1.5k estrelas no GitHub. Foi bifurcado 112 vezes. godot_rl_agents é escrito principalmente em Python. Está em desenvolvimento ativo desde 2021. godot_rl_agents está disponível sob a licença MIT. Os seus principais temas são: godot, reinforcement-learning, simulation.

Frequently asked questions

O que é godot_rl_agents?

Um pacote de Código Aberto que permite que criadores de videogames, pesquisadores de IA e entusiastas aprendam comportamentos complexos para seus Personagens Não Jogadores ou agentes

godot_rl_agents é de código aberto?

godot_rl_agents é um projeto de código aberto. É distribuído sob a licença MIT.

godot_rl_agents é gratuito?

Sim. godot_rl_agents é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.

Sob que licença está godot_rl_agents?

godot_rl_agents está disponível sob a licença MIT.

Em que linguagem godot_rl_agents está escrito?

godot_rl_agents é escrito principalmente em Python.

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