Um pacote de Código Aberto que permite que criadores de videogames, pesquisadores de IA e entusiastas aprendam comportamentos complexos para seus Personagens Não Jogadores ou agentes
Crie Personagens Não Jogáveis inteligentes em seus videogames usando técnicas de aprendizado de máquina.
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godot_rl_agents tem 1.5k estrelas no GitHub. Foi bifurcado 112 vezes. godot_rl_agents é escrito principalmente em Python. Está em desenvolvimento ativo desde 2021. godot_rl_agents está disponível sob a licença MIT. Os seus principais temas são: godot, reinforcement-learning, simulation.
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godot_rl_agents é um projeto de código aberto. É distribuído sob a licença MIT.
Sim. godot_rl_agents é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.
godot_rl_agents está disponível sob a licença MIT.
godot_rl_agents é escrito principalmente em Python.
Adicione este badge ao vivo ao seu README — suas estrelas do GitHub e classificação no diretório, atualizadas diariamente.
[](https://olud.ai/project/edbeeching-godot-rl-agents.html)
Medido a partir dos topics do GitHub comuns aos dois projetos, ponderados pela sua raridade.