Simulação de Flutuabilidade de Água para Unity
Simule como objetos flutuam na água dentro de jogos Unity.
Reivindique a sua pagina: indexada seja qual for a posicao, traduzida em seis linguas e enriquecida com as suas palavras.
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Unity-WaterBuoyancy tem 955 estrelas no GitHub. Foi bifurcado 125 vezes. Unity-WaterBuoyancy é escrito principalmente em C#. Está em desenvolvimento ativo desde 2015. Unity-WaterBuoyancy está disponível sob a licença MIT. Os seus principais temas são: buoyancy, simulation, unity3d, water.
Simulação de Flutuabilidade de Água para Unity
Unity-WaterBuoyancy é um projeto de código aberto. É distribuído sob a licença MIT.
Sim. Unity-WaterBuoyancy é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.
Unity-WaterBuoyancy está disponível sob a licença MIT.
Unity-WaterBuoyancy é escrito principalmente em C#.
Adicione este badge ao vivo ao seu README — suas estrelas do GitHub e classificação no diretório, atualizadas diariamente.
[](https://olud.ai/project/dbrizov-unity-waterbuoyancy.html)
Medido a partir dos topics do GitHub comuns aos dois projetos, ponderados pela sua raridade.