[ICCV 2025] De qualquer coisa a malha como artistas humanos. Implementação oficial de "MeshAnything V2: Geração de Malha Criada por Artistas com Tokenização de Malha Adjunta"
Crie modelos 3D a partir de imagens ou esboços, semelhante ao trabalho de artistas humanos.
Reivindique a sua pagina: indexada seja qual for a posicao, traduzida em seis linguas e enriquecida com as suas palavras.
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Grátis · sem cartão · cancele quando quiser[ICCV 2025] De qualquer coisa a malha como artistas humanos. Implementação oficial de "MeshAnything V2: Geração de Malha Criada por Artistas com Tokenização de Malha Adjunta"
MeshAnythingV2 tem 1k estrelas no GitHub. Foi bifurcado 70 vezes. MeshAnythingV2 é escrito principalmente em Python. Está em desenvolvimento ativo desde 2024. Os seus principais temas são: 3d, 3d-generation, generative-model, iccv2025.
[ICCV 2025] De qualquer coisa a malha como artistas humanos. Implementação oficial de "MeshAnything V2: Geração de Malha Criada por Artistas com Tokenização de Malha Adjunta"
MeshAnythingV2 é um projeto de código aberto.
Sim. MeshAnythingV2 é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.
MeshAnythingV2 é escrito principalmente em Python.
Adicione este badge ao vivo ao seu README — suas estrelas do GitHub e classificação no diretório, atualizadas diariamente.
[](https://olud.ai/project/buaacyw-meshanythingv2.html)
Medido a partir dos topics do GitHub comuns aos dois projetos, ponderados pela sua raridade.