Biblioteca de Árvores de Comportamento em C++. Baterias incluídas.
Crie comportamentos de IA para jogos ou robôs usando uma estrutura de árvore flexível.
Reivindique a sua pagina: indexada seja qual for a posicao, traduzida em seis linguas e enriquecida com as suas palavras.
Receba um alerta por e-mail no próximo lançamento ou quando começar a bombar.
Grátis · sem cartão · cancele quando quiserBiblioteca de Árvores de Comportamento em C++. Baterias incluídas.
BehaviorTree.CPP tem 4.1k estrelas no GitHub. Foi bifurcado 845 vezes. BehaviorTree.CPP é escrito principalmente em C++. Está em desenvolvimento ativo desde 2018. BehaviorTree.CPP está disponível sob a licença MIT. Os seus principais temas são: ai, behaviortree, coordination, games.
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BehaviorTree.CPP é um projeto de código aberto. É distribuído sob a licença MIT.
Sim. BehaviorTree.CPP é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.
BehaviorTree.CPP está disponível sob a licença MIT.
BehaviorTree.CPP é escrito principalmente em C++.
Adicione este badge ao vivo ao seu README — suas estrelas do GitHub e classificação no diretório, atualizadas diariamente.
[](https://opensourceai.tech/project/behaviortree-behaviortree-cpp.html)
Medido a partir dos topics do GitHub comuns aos dois projetos, ponderados pela sua raridade.