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SoilMachine
C++

SoilMachine

Simulatore geomorfologico avanzato, modulare e accoppiato per la generazione procedurale di terreni in tempo reale.

di weigert · GitHub
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erosionhydrologysimulationC++
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Genera terreni realistici e simula processi di erosione in tempo reale utilizzando tecniche di modellazione avanzate.

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SoilMachine — GitHub preview card
📈 Storia delle stelle
318317
2026-07-202026-08-31
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Simulatore geomorfologico avanzato, modulare e accoppiato per la generazione procedurale di terreni in tempo reale.

SoilMachine ha 317 stelle su GitHub. È stato forkato 20 volte. SoilMachine è scritto principalmente in C++. È in sviluppo attivo dal 2021. I suoi temi principali sono: erosion, hydrology, simulation, terrain-generator.

Frequently asked questions

Che cos'è SoilMachine?

Simulatore geomorfologico avanzato, modulare e accoppiato per la generazione procedurale di terreni in tempo reale.

SoilMachine è open source?

SoilMachine è un progetto open source.

SoilMachine è gratuito?

Sì. SoilMachine è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.

In quale linguaggio è scritto SoilMachine?

SoilMachine è scritto principalmente in C++.

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[![olud.ai](https://olud.ai/badge.php?tool=weigert-soilmachine)](https://olud.ai/project/weigert-soilmachine.html)
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