Una libreria di fisica per corpi rigidi e rilevamento delle collisioni amichevole con multi-core. Scritta in C++. Adatta per giochi e applicazioni VR. Utilizzata da Horizon Forbidden West e Death Stranding 2.
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JoltPhysics ha 11.1k stelle su GitHub. È stato forkato 853 volte. JoltPhysics è scritto principalmente in C++. È in sviluppo attivo dal 2021. JoltPhysics è disponibile con licenza MIT. I suoi temi principali sono: c-plus-plus, cpp, game-development, game-engine.
Una libreria di fisica per corpi rigidi e rilevamento delle collisioni amichevole con multi-core. Scritta in C++. Adatta per giochi e applicazioni VR. Utilizzata da Horizon Forbidden West e Death Stranding 2.
JoltPhysics è un progetto open source. È rilasciato con licenza MIT.
Sì. JoltPhysics è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.
JoltPhysics è disponibile con licenza MIT.
JoltPhysics è scritto principalmente in C++.
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[](https://opensourceai.tech/project/jrouwe-joltphysics.html)
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