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JoltPhysics

JoltPhysics

di jrouwe · GitHub

Una libreria di fisica per corpi rigidi e rilevamento delle collisioni amichevole con multi-core. Scritta in C++. Adatta per giochi e applicazioni VR. Utilizzata da Horizon Forbidden West e Death Stranding 2.

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Simula fisica realistica e collisioni in giochi e applicazioni di realtà virtuale.

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11.1k10.9k
2026-07-152026-07-29
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Una libreria di fisica per corpi rigidi e rilevamento delle collisioni amichevole con multi-core. Scritta in C++. Adatta per giochi e applicazioni VR. Utilizzata da Horizon Forbidden West e Death Stranding 2.

JoltPhysics ha 11.1k stelle su GitHub. È stato forkato 853 volte. JoltPhysics è scritto principalmente in C++. È in sviluppo attivo dal 2021. JoltPhysics è disponibile con licenza MIT. I suoi temi principali sono: c-plus-plus, cpp, game-development, game-engine.

Frequently asked questions

Che cos'è JoltPhysics?

Una libreria di fisica per corpi rigidi e rilevamento delle collisioni amichevole con multi-core. Scritta in C++. Adatta per giochi e applicazioni VR. Utilizzata da Horizon Forbidden West e Death Stranding 2.

JoltPhysics è open source?

JoltPhysics è un progetto open source. È rilasciato con licenza MIT.

JoltPhysics è gratuito?

Sì. JoltPhysics è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.

Con quale licenza è JoltPhysics?

JoltPhysics è disponibile con licenza MIT.

In quale linguaggio è scritto JoltPhysics?

JoltPhysics è scritto principalmente in C++.

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