Home Progetti Ten-Minute-Physics-Unity
Ten-Minute-Physics-Unity
C#

Ten-Minute-Physics-Unity

Implementazioni in Unity del canale YouTube Ten Minute Physics. Invece di utilizzare il motore fisico integrato di Unity, imparerai a creare il tuo motore fisico basato su XPBD. Questo è utile se vuoi simulare corde, tessuti, pneumatici, ecc. Imparerai anche

di Habrador · GitHub
Stelle
Fork
Licenza
Creato
Ultimo commit
Lingua
cloth-simulationcomputer-sciencecsharpMITC#
Visualizza su GitHub
In parole semplici

Crea simulazioni fisiche in Unity, come palle rimbalzanti e movimenti di pendolo, senza utilizzare la fisica integrata.

Mantieni questo progetto?

Rivendica la sua pagina: indicizzata qualunque sia il rango, tradotta in sei lingue e arricchita con le tue parole.

Rivendica questa pagina →
Ten-Minute-Physics-Unity — GitHub preview card
📈 Storia delle stelle
355354
2026-07-202026-08-31
📈 Segui Ten-Minute-Physics-Unity

Ricevi un avviso via email alla prossima release o quando decolla — non perderti nulla.

Gratis · senza carta · disdici quando vuoi
Ricevi avvisi via email →
📄 Informazioni

Implementazioni in Unity del canale YouTube Ten Minute Physics. Invece di utilizzare il motore fisico integrato di Unity, imparerai a creare il tuo motore fisico basato su XPBD. Questo è utile se vuoi simulare corde, tessuti, pneumatici, ecc. Imparerai anche

Ten-Minute-Physics-Unity ha 354 stelle su GitHub. È stato forkato 38 volte. Ten-Minute-Physics-Unity è scritto principalmente in C#. È in sviluppo attivo dal 2022. Ten-Minute-Physics-Unity è disponibile con licenza MIT. I suoi temi principali sono: cloth-simulation, computer-science, csharp, double-pendulum.

Frequently asked questions

Che cos'è Ten-Minute-Physics-Unity?

Implementazioni in Unity del canale YouTube Ten Minute Physics. Invece di utilizzare il motore fisico integrato di Unity, imparerai a creare il tuo motore fisico basato su XPBD. Questo è utile se vuoi simulare corde, tessuti, pneumatici, ecc. Imparerai anche

Ten-Minute-Physics-Unity è open source?

Ten-Minute-Physics-Unity è un progetto open source. È rilasciato con licenza MIT.

Ten-Minute-Physics-Unity è gratuito?

Sì. Ten-Minute-Physics-Unity è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.

Con quale licenza è Ten-Minute-Physics-Unity?

Ten-Minute-Physics-Unity è disponibile con licenza MIT.

In quale linguaggio è scritto Ten-Minute-Physics-Unity?

Ten-Minute-Physics-Unity è scritto principalmente in C#.

🏅 Manutentore di questo progetto?
olud.ai badge — Ten-Minute-Physics-Unity

Aggiungi questo badge live al tuo README — le tue stelle GitHub e il ranking della directory, aggiornati quotidianamente.

[![olud.ai](https://olud.ai/badge.php?tool=habrador-ten-minute-physics-unity)](https://olud.ai/project/habrador-ten-minute-physics-unity.html)
Altre opzioni di badge →
🧬 Condivide il DNA con🧬 Vedi la mappa del DNA →

Misurato dai topic GitHub comuni a entrambi i progetti, ponderati per la loro rarita.