[ICLR 2025] Da qualsiasi cosa a mesh come artisti umani. Implementazione ufficiale di "MeshAnything: Generazione di mesh create da artisti con trasformatori autoregressivi"
Genera modelli 3D a maglia da qualsiasi input utilizzando uno strumento che imita la creatività degli artisti umani.
Rivendica la sua pagina: indicizzata qualunque sia il rango, tradotta in sei lingue e arricchita con le tue parole.
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MeshAnything ha 2.3k stelle su GitHub. È stato forkato 106 volte. MeshAnything è scritto principalmente in Python. È in sviluppo attivo dal 2024. I suoi temi principali sono: 3d, auto-regressive-model, generative-ai, generative-model.
[ICLR 2025] Da qualsiasi cosa a mesh come artisti umani. Implementazione ufficiale di "MeshAnything: Generazione di mesh create da artisti con trasformatori autoregressivi"
MeshAnything è un progetto open source.
Sì. MeshAnything è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.
MeshAnything è scritto principalmente in Python.
Aggiungi questo badge live al tuo README — le tue stelle GitHub e il ranking della directory, aggiornati quotidianamente.
[](https://opensourceai.tech/project/buaacyw-meshanything.html)
Misurato dai topic GitHub comuni a entrambi i progetti, ponderati per la loro rarita.