[ICLR 2025] Da qualsiasi cosa a mesh come artisti umani. Implementazione ufficiale di "MeshAnything: Generazione di mesh create da artisti con trasformatori autoregressivi"
Genera modelli di mesh 3D da qualsiasi input utilizzando uno strumento che imita la creatività degli artisti umani.
Rivendica la sua pagina: indicizzata qualunque sia il rango, tradotta in sei lingue e arricchita con le tue parole.
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MeshAnything ha 2.3k stelle su GitHub. È stato forkato 108 volte. MeshAnything è scritto principalmente in Python. È in sviluppo attivo dal 2024. I suoi temi principali sono: 3d, auto-regressive-model, generative-ai, generative-model.
[ICLR 2025] Da qualsiasi cosa a mesh come artisti umani. Implementazione ufficiale di "MeshAnything: Generazione di mesh create da artisti con trasformatori autoregressivi"
MeshAnything è un progetto open source.
Sì. MeshAnything è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.
MeshAnything è scritto principalmente in Python.
Aggiungi questo badge live al tuo README — le tue stelle GitHub e il ranking della directory, aggiornati quotidianamente.
[](https://olud.ai/project/buaacyw-meshanything.html)
Misurato dai topic GitHub comuni a entrambi i progetti, ponderati per la loro rarita.