🐝 albero di comportamento AI per Godot Engine
Crea comportamenti AI avanzati per personaggi nei giochi utilizzando alberi comportamentali in Godot Engine.
Rivendica la sua pagina: indicizzata qualunque sia il rango, tradotta in sei lingue e arricchita con le tue parole.
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beehave ha 3.2k stelle su GitHub. È stato forkato 166 volte. beehave è scritto principalmente in GDScript. È in sviluppo attivo dal 2022. beehave è disponibile con licenza MIT. I suoi temi principali sono: ai, behavior-tree, game-development, gamedev.
🐝 albero di comportamento AI per Godot Engine
beehave è un progetto open source. È rilasciato con licenza MIT.
Sì. beehave è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.
beehave è disponibile con licenza MIT.
beehave è scritto principalmente in GDScript.
Aggiungi questo badge live al tuo README — le tue stelle GitHub e il ranking della directory, aggiornati quotidianamente.
[](https://opensourceai.tech/project/bitbrain-beehave.html)
Misurato dai topic GitHub comuni a entrambi i progetti, ponderati per la loro rarita.