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Un harnais de benchmark à long horizon : donnez à un agent de codage un véritable moteur de jeu, des conditions professionnelles et du temps, et demandez-lui de construire un jeu en monde ouvert. Harnais uniquement, pas de résultats.

par ukanwat · GitHub
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ai-agentsbenchmarkgame-developmentMITShell
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Testez la capacité d'un agent de codage à construire un jeu en monde ouvert en utilisant un moteur de jeu réel et des conditions professionnelles.

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Un harnais de benchmark à long horizon : donnez à un agent de codage un véritable moteur de jeu, des conditions professionnelles et du temps, et demandez-lui de construire un jeu en monde ouvert. Harnais uniquement, pas de résultats.

aaabench compte 377 étoiles sur GitHub. Il a été forké 70 fois. aaabench est écrit principalement en Shell. Il est développé activement depuis 2026. aaabench est disponible sous licence MIT. Ses principaux thèmes sont : ai-agents, benchmark, game-development, llm-evaluation.

Frequently asked questions

Qu'est-ce que aaabench ?

Un harnais de benchmark à long horizon : donnez à un agent de codage un véritable moteur de jeu, des conditions professionnelles et du temps, et demandez-lui de construire un jeu en monde ouvert. Harnais uniquement, pas de résultats.

aaabench est-il open source ?

aaabench est un projet open source. Il est distribué sous licence MIT.

aaabench est-il gratuit ?

Oui. aaabench est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.

Sous quelle licence est aaabench ?

aaabench est disponible sous licence MIT.

Dans quel langage aaabench est-il écrit ?

aaabench est écrit principalement en Shell.

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