Une bibliothèque de physique de corps rigides et de détection de collision adaptée aux multi-cœurs. Écrite en C++. Convient pour les jeux et les applications VR. Utilisée par Horizon Forbidden West et Death Stranding 2.
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JoltPhysics compte 11.1k étoiles sur GitHub. Il a été forké 853 fois. JoltPhysics est écrit principalement en C++. Il est développé activement depuis 2021. JoltPhysics est disponible sous licence MIT. Ses principaux thèmes sont : c-plus-plus, cpp, game-development, game-engine.
Une bibliothèque de physique de corps rigides et de détection de collision adaptée aux multi-cœurs. Écrite en C++. Convient pour les jeux et les applications VR. Utilisée par Horizon Forbidden West et Death Stranding 2.
JoltPhysics est un projet open source. Il est distribué sous licence MIT.
Oui. JoltPhysics est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.
JoltPhysics est disponible sous licence MIT.
JoltPhysics est écrit principalement en C++.
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