Un jeu de bataille de balles, style lol, basé sur des agents AI, supporte les compétences des agents & unityMCP. Cadre de jeu C# à double extrémité basé sur ET 10 (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), comprenant un système de combat (compétences/buff/arbre de comportement), démo de bataille de boules de style LOL intégrée.
Construisez et personnalisez un jeu de bataille multijoueur en utilisant un cadre prêt à l'emploi avec des systèmes de combat et des agents IA.
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Legends-Of-Heroes compte 906 étoiles sur GitHub. Il a été forké 185 fois. Legends-Of-Heroes est écrit principalement en C#. Il est développé activement depuis 2019. Legends-Of-Heroes est disponible sous licence MIT. Ses principaux thèmes sont : agents, ai, batte, behavior.
Un jeu de bataille de balles, style lol, basé sur des agents AI, supporte les compétences des agents & unityMCP. Cadre de jeu C# à double extrémité basé sur ET 10 (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), comprenant un système de combat (compétences/buff/arbre de comportement), démo de bataille de boules de style LOL intégrée.
Legends-Of-Heroes est un projet open source. Il est distribué sous licence MIT.
Oui. Legends-Of-Heroes est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.
Legends-Of-Heroes est disponible sous licence MIT.
Legends-Of-Heroes est écrit principalement en C#.
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[](https://opensourceai.tech/project/flameskydexive-legends-of-heroes.html)