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godot_rl_agents

godot_rl_agents

par edbeeching · GitHub

Un package open source qui permet aux créateurs de jeux vidéo, aux chercheurs en IA et aux amateurs d'apprendre des comportements complexes pour leurs personnages non-joueurs ou agents

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Créez des personnages non-joueurs intelligents dans vos jeux vidéo en utilisant des techniques d'apprentissage automatique.

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2026-07-202026-07-29
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Un package open source qui permet aux créateurs de jeux vidéo, aux chercheurs en IA et aux amateurs d'apprendre des comportements complexes pour leurs personnages non-joueurs ou agents

godot_rl_agents compte 1.5k étoiles sur GitHub. Il a été forké 112 fois. godot_rl_agents est écrit principalement en Python. Il est développé activement depuis 2021. godot_rl_agents est disponible sous licence MIT. Ses principaux thèmes sont : godot, reinforcement-learning, simulation.

Frequently asked questions

Qu'est-ce que godot_rl_agents ?

Un package open source qui permet aux créateurs de jeux vidéo, aux chercheurs en IA et aux amateurs d'apprendre des comportements complexes pour leurs personnages non-joueurs ou agents

godot_rl_agents est-il open source ?

godot_rl_agents est un projet open source. Il est distribué sous licence MIT.

godot_rl_agents est-il gratuit ?

Oui. godot_rl_agents est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.

Sous quelle licence est godot_rl_agents ?

godot_rl_agents est disponible sous licence MIT.

Dans quel langage godot_rl_agents est-il écrit ?

godot_rl_agents est écrit principalement en Python.

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