Système d'exploitation de conception de jeux local-first pour agents IA : transformez les sessions en preuves, expériences, décisions examinables et mémoire de projet durable — Human Gates et rollback.
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GameDesignOS compte 307 étoiles sur GitHub. Il a été forké 39 fois. GameDesignOS est écrit principalement en Python. Il est développé activement depuis 2026. GameDesignOS est disponible sous licence MIT. Ses principaux thèmes sont : agent-skills, ai-agents, decision-support, game-analysis.
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GameDesignOS est un projet open source. Il est distribué sous licence MIT.
Oui. GameDesignOS est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.
GameDesignOS est disponible sous licence MIT.
GameDesignOS est écrit principalement en Python.
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