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par CoplayDev · GitHub

Unity MCP agit comme un pont entre les assistants IA et votre éditeur Unity. Donnez à vos outils LLM la possibilité de gérer des actifs, de contrôler des scènes, d'éditer des scripts et d'automatiser des tâches au sein de Unity.

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Contrôlez vos tâches de développement de jeux Unity en utilisant des assistants IA via des commandes en langage naturel.

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Unity MCP agit comme un pont entre les assistants IA et votre éditeur Unity. Donnez à vos outils LLM la possibilité de gérer des actifs, de contrôler des scènes, d'éditer des scripts et d'automatiser des tâches au sein de Unity.

unity-mcp compte 12.9k étoiles sur GitHub. Il a été forké 1.4k fois. unity-mcp est écrit principalement en C#. Il est développé activement depuis 2025. unity-mcp est disponible sous licence MIT. Ses principaux thèmes sont : ai, ai-integration, anthropic, claude.

Frequently asked questions

Qu'est-ce que unity-mcp ?

Unity MCP agit comme un pont entre les assistants IA et votre éditeur Unity. Donnez à vos outils LLM la possibilité de gérer des actifs, de contrôler des scènes, d'éditer des scripts et d'automatiser des tâches au sein de Unity.

unity-mcp est-il open source ?

unity-mcp est un projet open source. Il est distribué sous licence MIT.

unity-mcp est-il gratuit ?

Oui. unity-mcp est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.

Sous quelle licence est unity-mcp ?

unity-mcp est disponible sous licence MIT.

Dans quel langage unity-mcp est-il écrit ?

unity-mcp est écrit principalement en C#.

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