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MeshAnything

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par buaacyw · GitHub

[ICLR 2025] De n'importe quoi à un maillage comme des artistes humains. Implémentation officielle de "MeshAnything : Génération de maillage créée par des artistes avec des transformateurs autorégressifs"

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Générez des modèles de maillage 3D à partir de n'importe quelle entrée en utilisant un outil qui imite la créativité des artistes humains.

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2026-07-072026-07-29
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[ICLR 2025] De n'importe quoi à un maillage comme des artistes humains. Implémentation officielle de "MeshAnything : Génération de maillage créée par des artistes avec des transformateurs autorégressifs"

MeshAnything compte 2.3k étoiles sur GitHub. Il a été forké 106 fois. MeshAnything est écrit principalement en Python. Il est développé activement depuis 2024. Ses principaux thèmes sont : 3d, auto-regressive-model, generative-ai, generative-model.

Frequently asked questions

Qu'est-ce que MeshAnything ?

[ICLR 2025] De n'importe quoi à un maillage comme des artistes humains. Implémentation officielle de "MeshAnything : Génération de maillage créée par des artistes avec des transformateurs autorégressifs"

MeshAnything est-il open source ?

MeshAnything est un projet open source.

MeshAnything est-il gratuit ?

Oui. MeshAnything est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.

Dans quel langage MeshAnything est-il écrit ?

MeshAnything est écrit principalement en Python.

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