[ICLR 2025] De n'importe quoi à un maillage comme des artistes humains. Implémentation officielle de "MeshAnything : Génération de maillage créée par des artistes avec des transformateurs autorégressifs"
Générez des modèles de maillage 3D à partir de n'importe quelle entrée en utilisant un outil qui imite la créativité des artistes humains.
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MeshAnything compte 2.3k étoiles sur GitHub. Il a été forké 106 fois. MeshAnything est écrit principalement en Python. Il est développé activement depuis 2024. Ses principaux thèmes sont : 3d, auto-regressive-model, generative-ai, generative-model.
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MeshAnything est un projet open source.
Oui. MeshAnything est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.
MeshAnything est écrit principalement en Python.
Ajoutez ce badge en direct à votre README — vos étoiles GitHub et votre classement dans le répertoire, actualisés quotidiennement.
[](https://opensourceai.tech/project/buaacyw-meshanything.html)
Mesuré à partir des topics GitHub communs aux deux projets, pondérés par leur rareté.