Una biblioteca de física de cuerpos rígidos y detección de colisiones amigable con múltiples núcleos. Escrito en C++. Adecuado para juegos y aplicaciones de VR. Usado por Horizon Forbidden West y Death Stranding 2.
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JoltPhysics tiene 11.1k estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 853 veces. JoltPhysics está escrito principalmente en C++. Se desarrolla activamente desde 2021. JoltPhysics está disponible bajo la licencia MIT. Sus temas principales son: c-plus-plus, cpp, game-development, game-engine.
Una biblioteca de física de cuerpos rígidos y detección de colisiones amigable con múltiples núcleos. Escrito en C++. Adecuado para juegos y aplicaciones de VR. Usado por Horizon Forbidden West y Death Stranding 2.
JoltPhysics es un proyecto de código abierto. Se distribuye bajo la licencia MIT.
Sí. JoltPhysics es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.
JoltPhysics está disponible bajo la licencia MIT.
JoltPhysics está escrito principalmente en C++.
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[](https://opensourceai.tech/project/jrouwe-joltphysics.html)
Medido a partir de los topics de GitHub comunes a ambos proyectos, ponderados por su rareza.