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JoltPhysics

JoltPhysics

por jrouwe · GitHub

Una biblioteca de física de cuerpos rígidos y detección de colisiones amigable con múltiples núcleos. Escrito en C++. Adecuado para juegos y aplicaciones de VR. Usado por Horizon Forbidden West y Death Stranding 2.

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Simula física realista y colisiones en juegos y aplicaciones de realidad virtual.

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11.1k10.9k
2026-07-152026-07-29
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Una biblioteca de física de cuerpos rígidos y detección de colisiones amigable con múltiples núcleos. Escrito en C++. Adecuado para juegos y aplicaciones de VR. Usado por Horizon Forbidden West y Death Stranding 2.

JoltPhysics tiene 11.1k estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 853 veces. JoltPhysics está escrito principalmente en C++. Se desarrolla activamente desde 2021. JoltPhysics está disponible bajo la licencia MIT. Sus temas principales son: c-plus-plus, cpp, game-development, game-engine.

Frequently asked questions

¿Qué es JoltPhysics?

Una biblioteca de física de cuerpos rígidos y detección de colisiones amigable con múltiples núcleos. Escrito en C++. Adecuado para juegos y aplicaciones de VR. Usado por Horizon Forbidden West y Death Stranding 2.

¿JoltPhysics es de código abierto?

JoltPhysics es un proyecto de código abierto. Se distribuye bajo la licencia MIT.

¿JoltPhysics es gratis?

Sí. JoltPhysics es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.

¿Bajo qué licencia está JoltPhysics?

JoltPhysics está disponible bajo la licencia MIT.

¿En qué lenguaje está escrito JoltPhysics?

JoltPhysics está escrito principalmente en C++.

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