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godot_rl_agents

godot_rl_agents

por edbeeching · GitHub

Un paquete de código abierto que permite a los creadores de videojuegos, investigadores de IA y aficionados aprender comportamientos complejos para sus personajes no jugadores o agentes

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Cree personajes no jugables inteligentes en sus videojuegos utilizando técnicas de aprendizaje automático.

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1 5441 535
2026-07-202026-07-29
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Un paquete de código abierto que permite a los creadores de videojuegos, investigadores de IA y aficionados aprender comportamientos complejos para sus personajes no jugadores o agentes

godot_rl_agents tiene 1.5k estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 112 veces. godot_rl_agents está escrito principalmente en Python. Se desarrolla activamente desde 2021. godot_rl_agents está disponible bajo la licencia MIT. Sus temas principales son: godot, reinforcement-learning, simulation.

Frequently asked questions

¿Qué es godot_rl_agents?

Un paquete de código abierto que permite a los creadores de videojuegos, investigadores de IA y aficionados aprender comportamientos complejos para sus personajes no jugadores o agentes

¿godot_rl_agents es de código abierto?

godot_rl_agents es un proyecto de código abierto. Se distribuye bajo la licencia MIT.

¿godot_rl_agents es gratis?

Sí. godot_rl_agents es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.

¿Bajo qué licencia está godot_rl_agents?

godot_rl_agents está disponible bajo la licencia MIT.

¿En qué lenguaje está escrito godot_rl_agents?

godot_rl_agents está escrito principalmente en Python.

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