Un paquete de código abierto que permite a los creadores de videojuegos, investigadores de IA y aficionados aprender comportamientos complejos para sus personajes no jugadores o agentes
Cree personajes no jugables inteligentes en sus videojuegos utilizando técnicas de aprendizaje automático.
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godot_rl_agents tiene 1.5k estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 112 veces. godot_rl_agents está escrito principalmente en Python. Se desarrolla activamente desde 2021. godot_rl_agents está disponible bajo la licencia MIT. Sus temas principales son: godot, reinforcement-learning, simulation.
Un paquete de código abierto que permite a los creadores de videojuegos, investigadores de IA y aficionados aprender comportamientos complejos para sus personajes no jugadores o agentes
godot_rl_agents es un proyecto de código abierto. Se distribuye bajo la licencia MIT.
Sí. godot_rl_agents es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.
godot_rl_agents está disponible bajo la licencia MIT.
godot_rl_agents está escrito principalmente en Python.
Agrega este distintivo en vivo a tu README — tus estrellas de GitHub y rango en el directorio, actualizados diariamente.
[](https://olud.ai/project/edbeeching-godot-rl-agents.html)
Medido a partir de los topics de GitHub comunes a ambos proyectos, ponderados por su rareza.