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por DY-2026 · GitHub

Sistema operativo de diseño de juegos local primero para agentes de IA: convierte sesiones en evidencia, experimentos, decisiones revisables y memoria de proyecto duradera—Human Gates y rollback.

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Sistema operativo de diseño de juegos local primero para agentes de IA: convierte sesiones en evidencia, experimentos, decisiones revisables y memoria de proyecto duradera—Human Gates y rollback.

GameDesignOS tiene 307 estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 39 veces. GameDesignOS está escrito principalmente en Python. Se desarrolla activamente desde 2026. GameDesignOS está disponible bajo la licencia MIT. Sus temas principales son: agent-skills, ai-agents, decision-support, game-analysis.

Frequently asked questions

¿Qué es GameDesignOS?

Sistema operativo de diseño de juegos local primero para agentes de IA: convierte sesiones en evidencia, experimentos, decisiones revisables y memoria de proyecto duradera—Human Gates y rollback.

¿GameDesignOS es de código abierto?

GameDesignOS es un proyecto de código abierto. Se distribuye bajo la licencia MIT.

¿GameDesignOS es gratis?

Sí. GameDesignOS es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.

¿Bajo qué licencia está GameDesignOS?

GameDesignOS está disponible bajo la licencia MIT.

¿En qué lenguaje está escrito GameDesignOS?

GameDesignOS está escrito principalmente en Python.

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