Simulación de Flotabilidad de Agua para Unity
Simula cómo flotan los objetos en el agua dentro de juegos de Unity.
Reivindica su pagina: indexada sea cual sea su posicion, traducida a seis idiomas y enriquecida con tus propias palabras.
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Unity-WaterBuoyancy tiene 955 estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 125 veces. Unity-WaterBuoyancy está escrito principalmente en C#. Se desarrolla activamente desde 2015. Unity-WaterBuoyancy está disponible bajo la licencia MIT. Sus temas principales son: buoyancy, simulation, unity3d, water.
Simulación de Flotabilidad de Agua para Unity
Unity-WaterBuoyancy es un proyecto de código abierto. Se distribuye bajo la licencia MIT.
Sí. Unity-WaterBuoyancy es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.
Unity-WaterBuoyancy está disponible bajo la licencia MIT.
Unity-WaterBuoyancy está escrito principalmente en C#.
Agrega este distintivo en vivo a tu README — tus estrellas de GitHub y rango en el directorio, actualizados diariamente.
[](https://olud.ai/project/dbrizov-unity-waterbuoyancy.html)
Medido a partir de los topics de GitHub comunes a ambos proyectos, ponderados por su rareza.