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MeshAnything

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por buaacyw · GitHub

[ICLR 2025] De cualquier cosa a malla como artistas humanos. Implementación oficial de "MeshAnything: Generación de mallas creadas por artistas con transformadores autorregresivos"

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Genera modelos de malla 3D a partir de cualquier entrada utilizando una herramienta que imita la creatividad de los artistas humanos.

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2026-07-072026-07-29
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[ICLR 2025] De cualquier cosa a malla como artistas humanos. Implementación oficial de "MeshAnything: Generación de mallas creadas por artistas con transformadores autorregresivos"

MeshAnything tiene 2.3k estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 106 veces. MeshAnything está escrito principalmente en Python. Se desarrolla activamente desde 2024. Sus temas principales son: 3d, auto-regressive-model, generative-ai, generative-model.

Frequently asked questions

¿Qué es MeshAnything?

[ICLR 2025] De cualquier cosa a malla como artistas humanos. Implementación oficial de "MeshAnything: Generación de mallas creadas por artistas con transformadores autorregresivos"

¿MeshAnything es de código abierto?

MeshAnything es un proyecto de código abierto.

¿MeshAnything es gratis?

Sí. MeshAnything es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.

¿En qué lenguaje está escrito MeshAnything?

MeshAnything está escrito principalmente en Python.

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