Diese Codebasis zeigt, wie man realistische 3D-Charakteranimationen basierend auf einem beliebigen Sprachsignal und einem statischen Charakter-Mesh synthetisiert.
Erstellen Sie realistische 3D-Charakteranimationen basierend auf Spracheingaben mit einem einfachen Framework (Blender erforderlich)
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voca hat 1.3k Sterne auf GitHub. Es wurde 277-mal geforkt. voca ist hauptsächlich in Python geschrieben. Es wird seit 2019 aktiv entwickelt. Die Hauptthemen sind: 3d-face, 3d-models, animation-sequence, computer-graphics.
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voca ist ein Open-Source-Projekt.
Ja. voca ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.
voca ist hauptsächlich in Python geschrieben.
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[](https://opensourceai.tech/project/timobolkart-voca.html)
Ermittelt aus gemeinsamen GitHub-Topics beider Projekte, gewichtet nach ihrer Seltenheit.