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Legends-Of-Heroes

Ein Ballspiel im LOL-Stil, KI-Agentenbasis, unterstützt Agentenfähigkeiten & unityMCP. Basierend auf dem ET 10 Dual-End C#-Spiele-Framework (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), enthält ein Kampfsystem (Fähigkeiten/Buffs/Verhaltenbaum), integrierte LOL-Stil Ballkampf-Demo.

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Ein Ballspiel im LOL-Stil, KI-Agentenbasis, unterstützt Agentenfähigkeiten & unityMCP. Basierend auf dem ET 10 Dual-End C#-Spiele-Framework (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), enthält ein Kampfsystem (Fähigkeiten/Buffs/Verhaltenbaum), integrierte LOL-Stil Ballkampf-Demo.

Legends-Of-Heroes hat 908 Sterne auf GitHub. Es wurde 186-mal geforkt. Legends-Of-Heroes ist hauptsächlich in C# geschrieben. Es wird seit 2019 aktiv entwickelt. Legends-Of-Heroes ist unter der MIT-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: agents, ai, batte, behavior.

Frequently asked questions

Was ist Legends-Of-Heroes?

Ein Ballspiel im LOL-Stil, KI-Agentenbasis, unterstützt Agentenfähigkeiten & unityMCP. Basierend auf dem ET 10 Dual-End C#-Spiele-Framework (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), enthält ein Kampfsystem (Fähigkeiten/Buffs/Verhaltenbaum), integrierte LOL-Stil Ballkampf-Demo.

Ist Legends-Of-Heroes Open Source?

Legends-Of-Heroes ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.

Ist Legends-Of-Heroes kostenlos?

Ja. Legends-Of-Heroes ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.

Unter welcher Lizenz steht Legends-Of-Heroes?

Legends-Of-Heroes ist unter der MIT-Lizenz verfügbar.

In welcher Sprache ist Legends-Of-Heroes geschrieben?

Legends-Of-Heroes ist hauptsächlich in C# geschrieben.

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