Ein Ballspiel im LOL-Stil, KI-Agentenbasis, unterstützt Agentenfähigkeiten & unityMCP. Basierend auf dem ET 10 Dual-End C#-Spiele-Framework (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), enthält ein Kampfsystem (Fähigkeiten/Buffs/Verhaltenbaum), integrierte LOL-Stil Ballkampf-Demo.
Bauen und passen Sie ein Mehrspieler-Kampfspiel mithilfe eines fertigen Rahmens mit Kampfsystemen und KI-Agenten an.
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Kostenlos · ohne Karte · jederzeit abbestellbarEin Ballspiel im LOL-Stil, KI-Agentenbasis, unterstützt Agentenfähigkeiten & unityMCP. Basierend auf dem ET 10 Dual-End C#-Spiele-Framework (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), enthält ein Kampfsystem (Fähigkeiten/Buffs/Verhaltenbaum), integrierte LOL-Stil Ballkampf-Demo.
Legends-Of-Heroes hat 906 Sterne auf GitHub. Es wurde 185-mal geforkt. Legends-Of-Heroes ist hauptsächlich in C# geschrieben. Es wird seit 2019 aktiv entwickelt. Legends-Of-Heroes ist unter der MIT-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: agents, ai, batte, behavior.
Ein Ballspiel im LOL-Stil, KI-Agentenbasis, unterstützt Agentenfähigkeiten & unityMCP. Basierend auf dem ET 10 Dual-End C#-Spiele-Framework (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), enthält ein Kampfsystem (Fähigkeiten/Buffs/Verhaltenbaum), integrierte LOL-Stil Ballkampf-Demo.
Legends-Of-Heroes ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.
Ja. Legends-Of-Heroes ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.
Legends-Of-Heroes ist unter der MIT-Lizenz verfügbar.
Legends-Of-Heroes ist hauptsächlich in C# geschrieben.
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[](https://olud.ai/project/flameskydexive-legends-of-heroes.html)