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Unity-WaterBuoyancy
C#

Unity-WaterBuoyancy

Wasserschwimmfähigkeits-Simulation für Unity

von dbrizov · GitHub
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buoyancysimulationunity3dMITC#
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Simulieren Sie, wie Objekte im Wasser innerhalb von Unity-Spielen schwimmen.

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2026-07-202026-08-31
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Wasserschwimmfähigkeits-Simulation für Unity

Unity-WaterBuoyancy hat 953 Sterne auf GitHub. Es wurde 125-mal geforkt. Unity-WaterBuoyancy ist hauptsächlich in C# geschrieben. Es wird seit 2015 aktiv entwickelt. Unity-WaterBuoyancy ist unter der MIT-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: buoyancy, simulation, unity3d, water.

Frequently asked questions

Was ist Unity-WaterBuoyancy?

Wasserschwimmfähigkeits-Simulation für Unity

Ist Unity-WaterBuoyancy Open Source?

Unity-WaterBuoyancy ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.

Ist Unity-WaterBuoyancy kostenlos?

Ja. Unity-WaterBuoyancy ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.

Unter welcher Lizenz steht Unity-WaterBuoyancy?

Unity-WaterBuoyancy ist unter der MIT-Lizenz verfügbar.

In welcher Sprache ist Unity-WaterBuoyancy geschrieben?

Unity-WaterBuoyancy ist hauptsächlich in C# geschrieben.

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