Wasserschwimmfähigkeits-Simulation für Unity
Simulieren Sie, wie Objekte im Wasser innerhalb von Unity-Spielen schwimmen.
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Unity-WaterBuoyancy hat 955 Sterne auf GitHub. Es wurde 125-mal geforkt. Unity-WaterBuoyancy ist hauptsächlich in C# geschrieben. Es wird seit 2015 aktiv entwickelt. Unity-WaterBuoyancy ist unter der MIT-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: buoyancy, simulation, unity3d, water.
Wasserschwimmfähigkeits-Simulation für Unity
Unity-WaterBuoyancy ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.
Ja. Unity-WaterBuoyancy ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.
Unity-WaterBuoyancy ist unter der MIT-Lizenz verfügbar.
Unity-WaterBuoyancy ist hauptsächlich in C# geschrieben.
Fügen Sie dieses Live-Abzeichen zu Ihrem README hinzu — Ihre GitHub-Sterne und Verzeichnisrang, täglich aktualisiert.
[](https://olud.ai/project/dbrizov-unity-waterbuoyancy.html)
Ermittelt aus gemeinsamen GitHub-Topics beider Projekte, gewichtet nach ihrer Seltenheit.