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von bitbrain · GitHub

🐝 Verhaltenbaum-KI für Godot Engine

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Erstellen Sie fortschrittliche KI-Verhaltensweisen für Charaktere in Spielen mit Verhaltenbäumen in Godot Engine.

⭐ Sterne
🍴 Forks
🔥 Trendend
📜 Lizenz
Kommerzielle Nutzung erlaubt
📅 Erstellt
🔄 Letzter Commit
🏷️ Kategorie
💻 Sprache
GDScript
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beehave — GitHub preview card
📈 Sternhistorie
3.20k3.16k
2026-07-072026-07-29
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🐝 Verhaltenbaum-KI für Godot Engine

beehave hat 3.2k Sterne auf GitHub. Es wurde 166-mal geforkt. beehave ist hauptsächlich in GDScript geschrieben. Es wird seit 2022 aktiv entwickelt. beehave ist unter der MIT-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: ai, behavior-tree, game-development, gamedev.

Frequently asked questions

Was ist beehave?

🐝 Verhaltenbaum-KI für Godot Engine

Ist beehave Open Source?

beehave ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.

Ist beehave kostenlos?

Ja. beehave ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.

Unter welcher Lizenz steht beehave?

beehave ist unter der MIT-Lizenz verfügbar.

In welcher Sprache ist beehave geschrieben?

beehave ist hauptsächlich in GDScript geschrieben.

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Ermittelt aus gemeinsamen GitHub-Topics beider Projekte, gewichtet nach ihrer Seltenheit.