🐝 Verhaltenbaum-KI für Godot Engine
Erstellen Sie fortschrittliche KI-Verhaltensweisen für Charaktere in Spielen mit Verhaltenbäumen in Godot Engine.
Beanspruchen Sie die Seite: indexiert unabhangig vom Rang, in sechs Sprachen ubersetzt und mit Ihren eigenen Worten erganzt.
Erhalten Sie eine E-Mail-Benachrichtigung beim nächsten Release oder wenn es durchstartet.
Kostenlos · ohne Karte · jederzeit abbestellbar🐝 Verhaltenbaum-KI für Godot Engine
beehave hat 3.2k Sterne auf GitHub. Es wurde 166-mal geforkt. beehave ist hauptsächlich in GDScript geschrieben. Es wird seit 2022 aktiv entwickelt. beehave ist unter der MIT-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: ai, behavior-tree, game-development, gamedev.
🐝 Verhaltenbaum-KI für Godot Engine
beehave ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.
Ja. beehave ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.
beehave ist unter der MIT-Lizenz verfügbar.
beehave ist hauptsächlich in GDScript geschrieben.
Fügen Sie dieses Live-Abzeichen zu Ihrem README hinzu — Ihre GitHub-Sterne und Verzeichnisrang, täglich aktualisiert.
[](https://opensourceai.tech/project/bitbrain-beehave.html)
Ermittelt aus gemeinsamen GitHub-Topics beider Projekte, gewichtet nach ihrer Seltenheit.